Chasm: The Rift

La verdad es que no nos hallamos ante un juego muy conocido. Entre otras cosas, porque fue publicado a destiempo. A finales de 1997 ya había muchos otros títulos que lo superaban con creces en el aspecto técnico -Quake 2, por ejemplo-; y Chasm: The Rift no poseía ningún atractivo especial que pudiese compensar esto -como sí sucedía con Blood-. Así que pasó por las tiendas sin pena ni gloria, con unas ventas bastante modestas.

El argumento se podría resumir así: existen diferentes canales en el tejido espacio-temporal de nuestro universo, sea lo que sea eso, que extrañas criaturas procedentes del pasado y el futuro aprovechan para infiltrarse en nuestro mundo... Nosotros debemos solucionar el problema de un modo simple pero efectivo; repartiendo plomo a manos llenas, hasta liquidar a todos los invasores.

Al menos esta historia esquemática se ha aprovechado bastante bien por parte de los creadores del juego. Así, tenemos unos niveles correctamente ambientados, basados en diversas épocas (el antiguo Egipto, la Edad Media, etc). Y sobre todo, un repertorio de enemigos variado y -salvo excepciones- original, que incluye soldados, escorpiones, guerreros fantasma, momias...; quizás ésta sea una de las mejores bazas para atraer el interés del jugador, porque además todos estos monstruos están muy bien modelados. También el trabajo con las distintas armas merece un aprobado; aparte de las típicas escopetas y ametralladoras, nuestro arsenal cuenta con piezas selectas como una ballesta energética o cuchillas voladoras.

El motor gráfico del juego es, al menos a primera vista, muy similar al del primer Quake; luces volumétricas, modelos en tres dimensiones... Claro que también parece mucho menos versátil, cosa que se nota en el diseño de los niveles. En realidad, es aquí dónde encontramos una de las grandes pegas de Chasm: The Rift. Sus mapas resultan poco más que variantes sofisticadas del típico esquema "pasillo-habitación-pasillo", y en ningún momento llegan a desarrollar una arquitectura tan compleja y variada como la vista en Quake. Además, nos toparemos con algunos intrincados de verdad, cosa que seguro frustrará a jugadores impacientes.

Dejando a un lado este inconveniente, nos encontramos ante un buen arcade. Que salió demasiado tarde a la luz -si hubiese sido publicado un año antes se hubiera hablado bastante de él-, y que tampoco aporta nada nuevo al género... Pero reúne la suficiente calidad para hacer pasar buenos ratos a cualquier aficionado.

REQUISITOS DEL SISTEMA

  • Procesador 486 a 100 MHz (recomendado un Pentium).
  • 16 MB de memoria RAM.
  • Tarjeta gráfica SVGA.
  • 65 MB libres de disco duro.
  • MS-DOS 5.00 o superior / Windows 95-98. Con Windows XP no funciona. Puede correr en DOSBox, siempre y cuando dispongas de un ordenador bien potente y emplees resoluciones de pantalla bajas (320x200, 320x240, etc).

IMÁGENES

Un extraño y amenazante lugar.
El sitio intimida, ¿no? Pues sí, es peligroso.

¡Jeje! El monstruo-bufón ha perdido la cabeza.
Los monstruos-bufones, uno de los enemigos más divertidos de Chasm: The Rift.

Dos ordenadores que serán reducidos a chatarra.
Dos ordenadores que serán reducidos a chatarra.

La decadente base futurista.
Por desgracia, nunca conseguí superar este nivel; debe haber alguna palanca escondida en alguna parte...

TRUCOS

Se trata de comandos que deben ejecutarse desde la consola del juego (a la que se normalmente se accede pulsando la tecla [BACKSPACE]).

NEW RESTART GO x CHOJIN
Comenzar una nueva partida. Volvemos a empezar el presente nivel. Jugamos el nivel especificado en x. ¡Invulnerabilidad!
AMMO INVISIBLE ARMOR FULLMAP
Recarga la munición de todas nuestas armas. Proporciona dos minutos de invisibilidad. 200 puntos de armadura. Veremos el mapa completo del presente nivel.
KILL REANIMATE RESPAWN x WEAPON
Todos los monstruos del nivel que estemos jugando mueren. Reanima a todos los enemigos muertos. Especifica el tiempo que los enemigos permanecerán muertos, antes de resucitar; x es un valor numérico, y si es igual a cero, significa que los muertos no resucitarán. Nos proporciona todas las armas, rebosantes de munición.

DESCARGA

Y aquí tenéis Chasm: The Rift disponible para descargar... Sólo hace falta un poquito de paciencia, como cantaba Axl Rose:

Claro que podéis visitar las siguientes páginas web gratuitas, en las que también encontraréis Chasm: The Rift para descargar:

ENLACES

Apenas existe nada de interés en internet sobre este juego. Quizás el único sitio que tenga algo de aliciente sea la página oficial de ActionForms, la compañía que desarrolló de Chasm: The Rift:
http://www.action-forms.com/games/chasm/index.htm

De todas formas, tampoco allí vais a encontrar demasiada información.


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