- Por Eye del Cul
Hexen fue la segunda parte de Heretic -al menos, hasta la salida de Heretic 2-. Desarrollado también por Raven Software a partir del motor de Doom, nos ofrece una ambientación y un argumento similares; esto es, una horda de monstruos de otra dimensión ha sojuzgado nuestro mundo medieval, y a nosotros nos tocará cobrarnos venganza y destruirlos.
Bueno, la historieta no resulta nada original, pero a cambio Hexen trae muchas novedades importantes respecto a Heretic y Doom. Para empezar, podemos elegir a nuestro protagonista de entre tres personajes: un mago, un guerrero y un clérigo. Todos ellos cuentan con características, armas y objetos propios, cosa que hace la acción ligeramente distinta con cada uno.
¿Más detalles destacables? Los niveles; aquí no encontramos los típicos escenarios lineales de la mayoría de los arcades, con un principio y un final bien definidos. Al contrario, los mapas de Hexen están agrupados en unidades complejas, de tal forma que podremos pasearnos entre ellos a voluntad -vamos, al modo de Quake 2-. Esto hace el juego un tanto más retorcido que sus predecesores; por ejemplo, para abrir una puerta en un determinado escenario deberemos viajar hasta otro para hallar la correspondiente palanca... Bueno, no es tan mareante como suena, y de hecho le da un nuevo aliciente a Hexen.
A estas innovaciones habría que sumar otras menos importantes, como los daños por caídas -¡por fin!-, la posibilidad de saltar... Y algo que sería de esperar en cualquier juego de ambiente medieval, y que curiosamente en Heretic apenas aparecía; hachas, espadas y muchos combates cuerpo a cuerpo -a menos que hayamos escogido de protagonista al mago, que usa los bastones y proyectiles mágicos de rigor-.
En definitiva, un título que seguro gustará a los que disfrutaron con Heretic, y por cierto con bastante más personalidad. Quizás a finales de 1995 -cuando fue publicado- sus gráficos comenzaban a lucir desfasados, pero los detalles que he comentado más arriba mantienen alto el listón.

El monstruo de dos cabezas sufrirá por su fealdad.

Detrás de las vidrieras seguro que encontramos algo desagradable; algo que recibirá un mazazo en los dientes.

El guerrero desahoga su frustración lanzando puñetazos al aire.

El Templo del Metal está tranquilo y silencioso... De momento.
| BUTCHER | DELIVERANCE | CLUMBED | INDIANA |
|---|---|---|---|
| Elimina a todos los enemigos. | ¡Nos convertimos en un cerdo! | Salud al máximo. | Conseguimos 25 unidades de cada objeto del inventario. |
| INIT | LOCKSMITH | CASPER | MAPSCO |
| Volvemos a empezar el presente mapa. | Proporciona todas las llaves. | Activa o desactiva el modo de atravesar paredes. | Muestra el mapa completo. |
| SHERLOCK | NRA | SATAN | SHADOWCASTERx |
| Entrega todos los artefactos (piezas del puzzle). | Proporciona todas las armas y el maná. | Modo invulnerable. | Cambiamos de tipo de personaje; x tendrá un valor de entre 0 y 2. |
| TICKER | VISITx | WHERE | KILLS |
| Muestra los frames por segundo. | Jugamos el mapa indicado por x (un número de dos cifras, del 01 al 31). | Informa de nuestras coordenadas. | En modo deathmatch muestra la cuenta de muertos. |
Pulsad aquí para bajar el Hexen (la versión 1.1); la copia alojada en Badongo.com fue subida por Czar Platt:
Si los enlaces de arriba fallan, podéis descargar Hexen desde las siguientes páginas gratuitas:
WadAuthor v1.30: Un útil editor de niveles totalmente compatible con Doom, Doom 2, Hexen y Heretic. Funciona bajo Windows, y por su comodidad y potencia es de los más empleados por los aficionados.
Deepsea v12.06: DeepSea es un potente editor de mapas para todos los juegos basados en el motor Doom..., incluido Strife; de hecho, es el único compatible con él. Sus únicos defectos son que se trata de un programa pesado, y además shareware -por lo que hay que pagar para conseguir una versión plenamente funcional-.
Si cuando ejecutáis el programa os aparece un mensaje sobre un archivo DLL faltante (el roboex32.dll), necesitaréis descargároslo de aquí: roboex32.rar.
Wintex v5.0: Quizás se trate de la mejor utilidad para quien quiera añadir nuevos gráficos, sonidos y parches a sus mapas de Hexen. Fiable e intuitivo.
XWE v1.16: Sirve para lo mismo que Wintex, y es además compatible con una larga lista de juegos (Doom, Doom 2, Duke Nukem 3D, Heretic, Hexen, Blood, etc). Su peor inconveniente, no obstante, radica en su inestabilidad, aunque es algo que ha ido mejorando en las últimas versiones.
Warm v1.6: Lo que se suele llamar un node builder
; una utilidad que compila el nivel que nosotros estamos contruyendo en el editor, para que el juego pueda leerlo correctamente. Aunque la mayoría de los editores de mapas incluyen el suyo propio, a veces se hace necesario emplear alguno externo. Éste funciona con mapas de Doom, Doom 2, Heretic y Hexen.
Game File Explorer v1.32: Viene a cumplir la misma tarea que el XWE mencionado arriba; extraer recursos (gráficos, sonido, etc) de los archivos de datos del Doom. También funciona con muchos otros títulos, como Duke Nukem 3D, Blood, Quake... No es muy potente, pero sí sencillo y muy práctico.
ACC v1.10: Compilador de scripts de ACS, utilizados por Hexen, Zdoom... Convierte las secuencias de código escritas en texto plano en parches listos para añadir a nuestros mapas mediante utilidades como Wintex o XWE. Con Wadauthor viene ya una copia de este programa, si bien se trata de una versión anterior.
Hexen Behavior Dump v0.50: Sirve exactamente para lo contrario que ACC; lee los scripts compilados dentro de cada mapa de Hexen y los convierte en código legible... Puede tener su utilidad, pese a que otros programas como Wintex o Wadauthor pueden hacer lo mismo.
CONV2HEX: Sencilla utilidad en MS-DOS para convertir mapas de Doom y Heretic al formato de Hexen. Claro, la cosa no es perfecta y resultará necesaria después algo de edición manual.
DOOM Level Manager: Se trata de un cargador para Doom, aunque posee una limitada compatibilidad con Heretic y Hexen. Ahora configurar partidas y cargar nuestros mapas resultará más fácil que nunca...
Y hasta aquí nuestra pequeña lista de utilidades... Hay bastantes más, claro -como HETH, modificación del DETH especial para Hexen-, y de hecho la mayoría de los editores avanzados para Doom -DeepSea, el ya mencionado Wadauthor...- trabajan también con Hexen.
También Hexen cuenta con sus source-ports -versiones modificadas del juego, que mejoran muchos de sus aspectos y lo adaptan a los sistemas modernos-. Algunos de ellos funcionan también con Doom y Heretic, como por ejemplo Vavoom. Si eres un sufrido usuario de Windows XP sin duda te interesarán...
Vavoom 1.28: Se trata en principio de un puerto para Doom, pero funciona también con Heretic y Hexen. Permite renderización gráfica por OpenGL, y entre sus posibilidades hay cosas tan vistosas como luces dinámicas o modelos tridimensionales -por desgracia, no los hay todavía para reemplazar todos los sprites-. Una de las mejores opciones para jugadores de Hexen.
Consigue los nuevos modelos en 3D pulsando aquí.
Doomsday Engine 1.8.6 (JHexen): El "Doomsday engine", un nuevo motor gráfico para Doom, Heretic y Hexen. Resulta bastante parecido al mencionado Vavoom, aunque quizás esté un poco más trabajado en su aspecto visual, contando con una amplia variedad de efectos de luz. Además soporta otras opciones, como música de audio o modelos en tres dimensiones... Muy recomendado.
Puedes conseguir los modelos 3D para el JHexen en www.doomsdayhq.com (página oficial del Doomsday Engine).
Zdoom v2.2.0: Bueno, pues ahora Zdoom también es totalmente compatible con Hexen. Las novedades gráficas que aporta este source-port no resultan tan espectaculares como las del Doomsday Engine, pero valen la pena; en especial el uso de resoluciones de pantalla de hasta 1024x768 píxeles. Por otra parte, Zdoom incluye muchos nuevos efectos especiales -transparencias, agua profunda, espejos- y un lenguaje de programación de scripts muy similar al original empleado por Hexen. Puede que se trate del puerto más utilizado por los desarrolladores de mapas, por sus muchas posibilidades.
GLHexen v0.90: Un sencillo puerto en OpenGL para Hexen... Como puntos a favor tenemos el hecho de que es muy ligero, posee un funcionamiento de lo más fluido y luce visualmente bastante atractivo. Por desgracia, el programa todavía no está pulido; resulta un tanto inestable y a veces no funciona como debería. Por lo demás, configurar el teclado supone un esfuerzo especialmente engorroso, que incluye la edición de un archivo de texto (hexenrc.cfg) y el uso de una curiosa utilidad (setupkeys.exe), para asignar a mano las funciones de las teclas.
WinHexen v0.2: Similar al anterior, sólo que esta vez es una simple versión de Hexen para Windows. No aporta demasiadas novedades, y parece a ratos un tanto experimental... Puede ejecutarse en una ventana, o bien a pantalla completa, con una resolución máxima de 800x600 píxeles. En fin, nada del otro mundo... Y ojo; lo dicho sobre la configuración del teclado con GLHexen se cumple también aquí.
DxHexen: Un poco viejo -esta versión, que creemos la última, data de junio de 1999-, y no demasiado ambicioso. De todas formas parece preferible a WinHexen e incluso a GLHexen; al emplear el archivo de configuración del juego original, redefinir el teclado vuelve a ser una opción apta para cualquiera, sin quebraderos de cabeza. Pese a que no aporta mayores innovaciones, ni incluye vistosos efectos especiales, este puerto tiene su atractivo; mantiene el aspecto clásico de Hexen... pero a resoluciones de pantalla que pueden alcanzar los 1600x1200 píxeles.
En fin, que resulta bastante recomendable para la gente de gustos sencillos, que quiera simplemente jugar a Hexen con su flamante Windows XP.
GZdoom 1.0.29: GZdoom es, como puede deducirse por su nombre, un trabajo derivado de Zdoom. La mayor diferencia existente entre los dos reside en que GZdoom incluye un modo gráfico por OpenGL y, por lo tanto, admite cosas como luces dinámicas, superficies translúcidas o plantas superpuestas. Por supuesto también puede usarse la renderización clásica por software, pero es menos espectacular y no muestra algunos efectos. Funciona con todos los juegos soportados por Zdoom: Doom y Doom 2, Heretic, Hexen y Strife.
Éstas son las páginas web de los source-ports compatibles con Hexen:
Y a continuación se listan enlaces de contenido más general:






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