Spear of Destiny

Poco tiempo después de su lanzamiento, Wolfenstein 3D ya había conseguido un éxito apreciable entre los jugadores, lo que se tradujo en un buen nivel de ventas. En estas circunstancias, una continuación no podía hacerse esperar; y así, unos meses más tarde (en septiembre de 1992), apareció Spear of Destiny.

Da la impresión de que se trató de una maniobra comercial bastante descarada, pues esta segunda parte apenas aporta novedades respecto a su predecesor. Nos enfrentaremos a los mismos enemigos, en los mismos laberintos y con las mismas armas. Bueno, la verdad es que aún encontraremos algún añadido; nuevas músicas, unos pocos gráficos, e incluso otro objeto de juego: las cajas de munición, que nos proporcionarán más de veinte balas cada una. Los cambios más impactantes los veremos en el último nivel; lucharemos en un lugar desconocido contra enemigos que no son de este mundo... Esta última parte resulta inesperada y bastante chocante.

Pero a pesar de todo lo dicho, no nos engañemos; Spear of Destiny es una reedición de Wolfenstein 3D con nuevos mapas, y solamente ofrece más de lo mismo. Lo cual no tiene por qué ser malo, claro, si te encantó la primera parte -como es mi caso-; pero también resultará decepcionante para quien espere grandes mejoras o novedades -también fue mi caso-.

En Spear of Destiny volvemos a encarnar a B. J. Blazkowicz, el mejor espía de los aliados, y ya de paso el típico matón con músculos hercúleos y cerebro de hámster. Esta vez deberemos recuperar la Lanza del Destino, la que hirió a Cristo durante su tormento; los nazis parecen creer que serán completamente invencibles con ella, así que la han robado del museo de Versalles y escondido en el impenetrable Castillo Wolfenstein. Ésta es nuestra misión, y a ella nos dedicaremos en las 21 pantallas que tiene el juego...

Si os gustó Wolfenstein 3D, deberíais probar también su segunda parte. La versión que hemos incluido aquí es, por cierto, compatible con Windows XP..., ¡bien!

REQUISITOS DEL SISTEMA

  • Procesador 286 (funciona mejor en máquinas 386 o más potentes).
  • 528 KB de memoria convencional (2 MB de RAM son recomendables).
  • 3'5 MB libres en el disco duro.
  • Tarjeta gráfica VGA.
  • MS-DOS v5.00 o superior (aunque tal vez pudiese funcionar en versiones anteriores, como la 3.30) / Win95-98-XP.

IMÁGENES

El cadáver de un perro yace en el suelo.
Ese perro no volverá a molestar.

Acuchillando a un mercenario de las SS.
Acuchillar soldados enemigos es generalmente una idea suicida..., aunque si malgastáis la munición no os quedará otro remedio.

¿Moriremos en las catacumbas?
Piedras musgosas..., os cansaréis de ellas porque son omnipresentes en este juego.

Dispersando una manifestación.
Una manifestación de oficiales nazis exigiendo nuevos uniformes es atajada sin contemplaciones.

TRUCOS

El truco por excelencia de Wolfenstein 3D -y también de Spear of Destiny-, muy conocido entre los jugadores habituales, consiste en pulsar al mismo tiempo las teclas M + I + L. Conseguiremos de esta forma las llaves -la dorada y la blanca-, todo nuestro arsenal rebosante de munición, y además la vida nos subirá al 100%. Sólo hay un problema, y es que con esto perderemos nuestra puntuación..., bueno, no se puede tener todo.

Pero también contamos con la posibilidad de ejecutar el Spear of Destiny en el "debug mode", lo que nos permitirá utilizar nuevos trucos. Para ello, desde la línea de comandos de MS-DOS, lo ejecutamos añadiendo el comando -debugmode.

El juego cargará y no notaremos nada extraño. Así que comenzamos una nueva partida, o continuamos una salvada anteriormente. Mientras jugamos solamente tenemos que pulsar [LEFT SHIFT] + [ALT] + [BACKSPACE], y el "debug mode" se activará; un mensaje en pantalla nos informará de ello -debugging keys are now available!-. Y a partir de ahora podremos utilizar libremente diversos trucos, activados con otras combinaciones de teclas, bastante más sencillas que la anterior:

DESCARGA

Pulsa sobre el enlace para descargar Spear of Destiny:

NOMBRE DEL ARCHIVO TAMAÑO
spear_d.exe 1428 KB

UTILIDADES

Wolf Data Compiler v1.14.371: Se trata de un completo conjunto de herramientas para Windows, que incluye editor de mapas, de gráficos, de sonidos... Con esto podemos trabajar a placer con casi cada aspecto del juego; de forma bastante cómoda, además. Por cierto, será necesaria la versión 6.0 de las librerías de Visual Basic (disponibles en nuestra sección de utilidades).

Por último, es compatible con otros títulos elaborados con el motor de Wolfenstein 3D, como Blake Stone, Corridor 7: Alien Invasion...

ChaosEdit preRelease v1.26: Un programa muy interesante para editar Wolfenstein 3D o Spear of Destiny. Viene a ofrecer las mismas posibilidades que el Wolf Data Compiler mencionado arriba, si bien el editor de mapas que incluye es un poco más potente -entre otras cosas, nos permite vistas en tres dimensiones del escenario que estamos creando-. Muy recomendable, aunque todavía necesite pulirse un poco. Por lo demás, ChaosEdit funciona también con Blake Stone, Corridor 7 y Operation: Body Count.

MapEdit v8.4: La última versión disponible del editor de niveles por excelencia del Wolfenstein 3D y Spear of Destiny. Ahora puede funcionar también con Blake Stone, Corridor 7: Alien Invasion u Operation: Body Count... Viene con abundante documentación (en inglés), aunque su manejo tampoco resulta muy complicado.

Por cierto, pueden presentarse problemas al ejecutar MapEdit. Si obtienes errores al hacerlo, baja e instala este pequeño parche.

WolfEdit v2.1: Sencilla herramienta para editar y extraer gráficos de Wolfenstein 3D y Spear of Destiny.

Wolf 3D Editor: Al igual que MapEdit, una sencilla utilidad para crear niveles de Wolfenstein 3D y Spear of Destiny. Ahora, este programa resulta bastante más sofisticado. Por ejemplo, con él podremos ver directamente los sprites y texturas mientras trabajamos en nuestros mapas, ampliar o reducir su escala a voluntad para controlar todos los detalles... Wolf 3D Editor incluso cuenta con una vista tridimensional.

IMF2MIDI: Un pequeño programa en MS-DOS que permite extraer archivos IMF (músicas del Wolfenstein 3D) de los ficheros de datos del juego, y convertirlos en midis reproducibles por cualquier utilidad de audio.

ScreenEditor: Se trata de una sencilla utilidad que sirve para crear nuevas pantallas de despedida del juego (ese texto de colores que aparece cuando salimos a MS-DOS). Graba dichas pantallas en archivos .RSD, que luego pueden ser importados para nuestros proyectos con el Wolf Data Compiler o Floedit.

WSF Font Editor: Para los más exigentes. Esta herramienta ha sido diseñada para crear nuevas fuentes de texto, con las que podremos sustituir la original del Wolfenstein 3D o Spear of Destiny. Graba nuestros trabajos en archivos .WSF, utilizables después con Floedit o el Wolf Data Compiler...

Plugin IMF para Winamp: Una pequña curiosidad, pero que puede tener su interés. Con este plugin podremos escuchar en Winamp las melodías extraídas de Wolfenstein 3D, Spear of Destiny u otros juegos similares -Corridor 7, por ejemplo-.

Por último, me quedaría mencionar que existe otra utilidad muy semejante al Wolf Data Compiler llamada Floedit. Su cometido es el mismo, y nos permite editar casi todas las entradas de datos del juego: texturas, mapas, sonidos, músicas, demos, pantallas de despedida... No la hemos incluido en nuestro servidor por razones de espacio, pero se encuentra disponible para descargar en la Mr. Lowe's Wolf 3-D Page.

SOURCE-PORTS

Todos los puertos existentes para Wolfenstein 3D trabajan también con Spear of Destiny. Incluyen diversas mejoras (renderización por OpenGL, texturas en alta resolución...), y consiguen que el juego funcione correctamente en los modernos sistemas Windows.

Captura de NewWolf

NewWolf 0.73: Parecía que llevaba abandonado mucho tiempo, pero esta última versión, aparecida en invierno de 2006, confirma que no es así. Sin embargo, se trata del source-port más completo y estable de los existentes para Wolfenstein 3D. Como novedades encontramos la posibilidad de jugar con resoluciones altas -de 1024x768, o incluso más-, el uso (opcional) de texturas en alta resolución... Y lo más vistoso, ¡modelos tridimensionales! Sólo funcionan con objetos estáticos -lámparas, etc-, pero tienen en general un buen acabado y le dan un nuevo aspecto al juego, muy sugerente.

NewWolf funciona con la mayoría de las versiones de Wolfenstein 3D y Spear of Destiny. Mirando en http://newwolf.sourceforge.net/ encontraréis más detalles y descargas... Los modelos en 3D se hallan disponibles para descargar aquí.

WolfGL: Un sencillo puerto para Windows usando OpenGL. No tiene mucho de particular, y mantiene la esencia del juego clásico, sin introducir cambios. Habría que comentar, sin embargo, que de momento parece un programa muy experimental, y muchos detalles no están todavía pulidos; esto queda muy patente en las imperfecciones de los sprites, por ejemplo.

WinWolf3D 0.0.98: Del creador de Wolf Data Compiler -un completo editor para modificar Wolfenstein 3D y otros juegos derivados-, WinWolf3D nos permite jugar a este viejo clásico en Windows. No ofrece tantas características avanzadas como NewWolf, pero sí nos da la posibilidad de usar modos gráficos de alta resolución y es bastante estable. Y además, ¡también es compatible con Catacomb 3D y The Catacomb Abyss!

Sod4SDL 1.4: Se trata de un puerto de Spear of Destiny -aunque hay otra versión para Wolfenstein 3D, que se distribuye por separado- basado en las librerías SDL, cosa que lo hace compatible con Windows, Linux, y diversas variantes de BSD, y que probablemente permitirá adaptarlo para otros sistemas sin grandes inconvenientes. Es fiel al juego original y no aporta innovaciones vistosas como NewWolf. Como curiosidad, parte del código fuente de Wolf4SDL y Sod4SDL procede del emulador MAME.

ENLACES

Para hacer la lista un poco más clara he decidido dividir los enlaces en dos partes. Primero, las páginas oficiales de los respectivos source-ports. Útiles si deseáis saber más de ellos o descargar las últimas versiones:

Y a continuación enlaces de contenido más general:


Apta para cualquier navegadorCumple con el estándar HTMLCumple con el estándar CSS

Podéis copiar libremente cualquier contenido de esta página. Si se trata del texto o las imágenes, mencionad la fuente (www.arcades3d.com)...