- Por Eye del Cul
En una fecha indeterminada, una astronave alienígena aterriza en un tranquilo paraje campestre del Brasil. Tranquilo, pero sólo durante unos instantes; porque el ejército, avisado de su llegada, ha organizado una operación para requisarla y secuestrar a sus misteriosos ocupantes... No obstante, algunos de los hombrecillos espaciales consiguen escapar y se dispersan por la ciudad cercana. Pronto establecen contactos con algunos lugareños, a los que de algún modo persuaden para que les ayuden en su difícil situación.
Y claro, nosotros encarnamos a uno de estos colaboradores de los extrarrestres. Siempre enfrentados a los agentes del gobierno, deberemos realizar una serie de misiones para nuestros jefes del espacio exterior; por ejemplo, robar del hospital un cadáver alienígena listo para la autopsia, o recuperar ciertos artefactos que no deben ser conocidos por la humanidad... Y otros trabajillos por el estilo.
Éste es el argumento que nos propone Alien Anarchy -también conocido como The Varginha Incident-; un arcade en primera persona desarrollado en Brasil. Fue publicado en 1998, pero al parecer sólo en América; así que, al menos aquí en España, se trata de un juego casi desconocido, una auténtica rareza.
A este respecto hay que decir que tampoco nos perdimos gran cosa... Alien Anarchy no es una joya oculta ni nada parecido. El juego cumple, entretiene sin grandes alardes; digamos que se halla a la altura de otros títulos de segunda fila, como Tekwar o Blake Stone. Su motor gráfico resulta a la vista muy similar al Build Engine
, con unas prestaciones muy parecidas; si bien aquí se emplea una extraña resolución de pantalla de 320x400 píxeles. Entre otras cosas encontraremos sprites elaborados a partir de actores digitalizados, algún discreto modelo 3D... Psé, comparado con lo que se estilaba en 1998 -Unreal, Quake 2-, nada emocionante.
Y bueno, pues nada me quedaría por añadir. Alien Anarchy divertirá a los jugones poco ambiciosos, y llamará la curiosidad de más de uno. Puede ser interesante dedicarle al menos un par de horillas.

El tercer nivel del juego se ambienta en un cuartel militar, recreado de un modo más o menos aceptable.

Una vista a la ciudad... Aunque es sólo decorativa, porque ese mapa concreto está basado principalmente en los interiores de un hospital.

Como podéis ver, el motor gráfico de Alien Anarchy es capaz de mostrar plantas superpuestas.

En la pantalla que sirve de introducción al primer nivel podemos admirar la tecnología punta alienígena. Sí, al parecer llegaron en esa lata.
Pulsa sobre alguno de los enlaces y Alien Anarchy será tuyo:


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