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AUTOR: The Nightmare
DIFICULTAD: Morirás
A pesar de lo que dice el autor en el archivo de texto, el mapa tenía dos fallos importantes; dos errores de diseño, fácilmente subsanables, que dejaban al jugador atrapado y sin poder avanzar. Como corregirlos era un asunto trivial, una de esas cosillas que no cuestan ni medio minuto, lo he hecho... Y con esto creo que 3 Entradas ya debería ser jugable sin inconvenientes.
El nivel, según el autor, es una planta química; yo lo describiría como una especie de fortaleza con una vaga ambientación futurista-industrial. El escenario muestra un aspecto simple, sin demasiados adornos, pero correcto. La iluminación está elaborada con bastante acierto. Hay alguna textura sin alinear, y algún efecto extraño —al abrir alguna puerta secreta, su textura no se mueve—, pero realmente no puedo criticar mucho más en este aspecto.
A la jugabilidad sí que se le pueden poner más pegas. El juego de palancas de la zona amarilla resulta innecesariamente complicado —y, antes de corregir los bugs mencionados al principio, podía volverse imposible—, y creo que a muchos jugadores les parecerá frustrante; básicamente consiste en apretar un botón, averiguar qué puerta es la que abre, y correr rápidamente hacia ella antes de que se cierre. También tenemos el clásico "acertijo de los teletransportes", que se trata de escoger el correcto de entre cinco, cuando cuatro de ellos os enviarán directamente a la muerte; sí, grabar y cargar partidas, ensayo y error; pero sigue sin parecerme una buena idea.
La acción también tiene su dificultad, porque la vida escasea, y los calvitos con escopetas suelen ser letales y os arrastrarán inexorablemente a la muerte. Ya desde el principio el juego comienza con intensidad, con una primera batalla a la que cuesta sobrevivir y de la que probablemente saldréis bastante tocados.
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AUTOR: Chris Valentine
DIFICULTAD: Sudarás
Escapa de las cloacas... No tendrás decenas de enemigos agobiándote sin tregua, pero a cambio te verás en un par de situaciones que exigirán algo más que tiros y corridas (me refiero a un poco de inteligencia).
No se trata de un mapa muy depurado en su aspecto técnico, y tiene algunos fallos "de principiante" —como la alineación de texturas, sobre todo en las galerías con barras metálicas—, pero esto se compensa con un desarrollo bastante interesante y una jugabilidad muy amena.
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AUTOR: Steve Timson
DIFICULTAD: Sufrirás
Bueno, el título ya lo dice todo; se trata de cinco mapas (del E3M4 al E3M9) de ambientación medieval-infernal; y bastante buenos, por cierto —sobre todo, los dos primeros y el último, bien diseñados y detallados—.
Respecto a la dificultad, y a pesar de lo que dice el autor, no son nada del otro mundo; en realidad, el reto de estos niveles se sitúa en un termino medio que hace muy entretenido el juego. La parte más complicada es el "acto final" del episodio, cuando tienes que eliminar a la araña mecanizada.
¡Ah! En el texto de información se recomienda jugar estos mapas con versiones avanzadas de Doom, como la 1.6 o la 1.9, pues parece que uno de ellos puede dar errores (HOMs, supongo) con las más antiguas.
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AUTOR: GEM
DIFICULTAD: Sudarás
Otro de esos niveles estilo "ciudad", que me encuentro de cuando en cuando. Éste, sin ser una maravilla de detalle y realismo, no carece de calidad, y nos ofrece algunos lugares bastante agradables a la vista. El único problema que le veo es que la elección de texturas a veces no resulta muy afortunada.
Respecto a la dificultad... El mapa sería en principio muy fácil, dado que disponemos de vida, armamento y munición más que de sobra; aquí, la puntería y la habilidad para esquivar proyectiles apenas tienen importancia. Sin embargo, el asunto se complica por lo intrincado del escenario; para llegar al final deberemos encontrar multitud de puertas ocultas, cosa que puede llegar a desquiciar.
En fin, recomendable para los aficionados a la exploración y a resolver laberintos.
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AUTOR: Pablo Dictter
DIFICULTAD: Sufrirás
Es obra de Pablo Dictter, lo cual quiere decir calidad; escenarios bonitos, iluminación muy realista, texturas perfectamente colocadas... Está ambientado en algún tipo de instalación de almacenaje, por la que por cierto pululan muchos de esos odiosos calvos con escopetas dispuestos a hacerte la vida imposible.
Cuidado porque el asunto no es fácil, y los suministros de salud van escasos; vas a necesitar habilidad y sangre fría para superar el reto...
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